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IK Multimedia SUNSET SOUND STUDIO REVERB II

IK Multimedia SUNSET SOUND STUDIO REVERB II

雙引擎殘響效果器,重現 Sunset Sound 經典錄音室空間,結合真實 3D 位置取樣與雙引擎平行路由,能精準塑造人聲、鼓組與樂器的深度與層次。

• 授權公司貨
• 序號下載版
• 下單後於 1 個工作天內透過電子信箱發送
• 數位軟體商品不適用於鑑賞期條款,恕無法進行退換貨


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Description
永久授權
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IK Multimedia SUNSET SOUND STUDIO REVERB II|經典錄音室空間重現的雙引擎殘響效果器

把傳奇空間裝進雙引擎殘響效果器

IK Multimedia SUNSET SOUND STUDIO REVERB II 是 IK Multimedia 推出的雙引擎殘響效果器,採用 VRM™ Volumetric Response Modeling 技術,具備336 組立體聲 IR、每個錄音室最多27 個離散收音位置與獨立雙引擎平行路由架構。無論你是在家中混音室處理主唱、木吉他與鼓組,還是替配樂、流行編曲、後期製作建立更真實的空間感,這款 錄音室殘響插件 都能把 Sunset Sound 的經典 live room、chamber、iso booth 與硬體板式/彈簧殘響帶進你的工作流程。

相較於傳統只依賴靜態脈衝響應的殘響方案,SUNSET SOUND STUDIO REVERB II 透過位置相關的體積式建模與真實空間取樣,實現更明確的早期反射變化、邊界增益與深度移動感。與同類型單引擎空間模擬相比,它的優勢在於雙引擎殘響可同時疊加不同房間或硬體殘響,並以 3D 空間定位、可變吸音與獨立 EQ 進行更細緻的混音塑形。

Quick Facts 產品速覽

  • 品牌:IK Multimedia
  • 型號:SUNSET SOUND STUDIO REVERB II
  • 軟體類型:雙引擎殘響效果器
  • 版本:II
  • 核心技術:VRM™ Volumetric Response Modeling
  • 空間取樣資料:336 組 live room 立體聲 IR、每個錄音室最多 27 個離散位置
  • 適用場景:人聲混音、鼓組空間塑形、電影配樂氛圍設計、木吉他與鋼琴殘響處理、母帶前空間層次微調
適合誰購買
  • 在家混音的創作者想把人聲、鼓組與木吉他做出真實錄音室深度,不想只靠制式 hall 或 plate 預設音色
  • 接案混音師需要可精準控制位置、寬度、EQ 與雙引擎並行路由的空間工具,提升不同編曲的空間層次
  • 配樂與影音後期工作者想快速建立從緊實小空間到寬廣電影感 ambience 的真實殘響場景
誰不適合購買
  • 只想要最簡單一顆旋鈕就完成殘響的新手,用不到位置取樣、雙引擎與可變吸音等進階控制的人
  • 已經習慣極度電子化、非真實空間導向殘響聲底的使用者,可能不以 Sunset Sound 的實體房間個性為首選

IK Multimedia SUNSET SOUND STUDIO REVERB II 核心技術與特色

  • VRM™ 空間建模技術:以 IK Multimedia 的 Volumetric Response Modeling 技術重建 Sunset Sound Studios 1、2、3 的聲學複雜度,不只重現殘響尾音,也保留空間移動、深度與早期反射變化。
  • 真實 3D 離散定位:每個錄音室最多提供 27 個獨立取樣的聲源位置,全部為真實捕捉而非插值,能更精準呈現邊界增益、反射密度與空間透視感。
  • 雙引擎平行殘響架構:兩組完全獨立的殘響引擎可平行運作,自由組合 live rooms、chambers、iso booths、EMT plate 與 AKG spring,建立更複雜的空間層次。
  • 336 組立體聲 IR 資料庫:Version II 單是 live room 就內建 336 組精細擷取的立體聲 IR,大幅提升空間變化與真實感,適合需要細緻定位與不同房間個性的專業混音工作。
  • Directional / Omni 聲源模式:可依聲源特性切換指向或全向擴散模式,讓人聲、吉他音箱、銅管、鼓組、鋼琴與弦樂在進入空間時有更符合物理行為的反應。
  • Size 空間縮放控制:可將脈衝響應長度從 0% 延展至 200%,在保留原始空間音色指紋與反射結構的前提下,壓縮或擴展房間感。
  • 可變吸音建模:Studios 1 與 3 支援吸音板狀態建模,以 Off、Half、Full 三段模擬可移動吸音面板對反射、衰減密度與頻率平衡的實體影響。
  • 經典前級訊號路徑模擬:可切換兩種前級/訊號路徑模擬,包括 API/DeMedio Sunset Sound Custom 與 Class-A-Discrete NEVE 8880 風格,增加諧波質感與類比味。
  • 雙獨立 EQ 與立體聲控制:每個 A/B 殘響引擎皆具備獨立 EQ、寬度、聲像與音量控制,方便將兩種空間或硬體殘響疊合後仍維持混音清晰度。
  • 工程師導向操作介面:重新設計的 3D 圖形介面可快速存取位置移動、擴散選擇、吸音狀態與路由調整,兼顧視覺直覺與混音效率。
VRM™ Volumetric Response Modeling 空間建模
  • 不同於單純靜態 IR 播放,VRM™ 著重在空間中位置、深度與反射行為的真實變化,讓殘響不只像「尾巴」,更像真實房間被聲音激發後的反應。
  • 完整重現 Sunset Sound 經典錄音空間的音色指紋、深度層次與移動感,特別適合需要高真實度 room reverb 的人聲、鼓組與原聲樂器製作。
True 3D Source Positioning 離散位置取樣系統
  • 每個錄音室最多 27 個獨立取樣位置,非插值計算,能真實呈現不同站位下的早期反射、空間深度與邊界增益差異。
  • 對需要精準控制鼓 overhead 空間、主唱前後距離感、木吉他房間感或配樂空間透視的混音師特別實用。
Dual Reverb Architecture 雙引擎殘響架構
  • 內建兩組完全獨立的殘響引擎 A/B,可平行疊加不同空間與硬體殘響類型,建立更立體、更有前後層次的殘響設計。
  • 每個引擎均可獨立設定 EQ、立體聲寬度、聲像與音量,適合一邊建立主房間感、一邊補充 plate 或 spring 的存在感。
空間類型與經典硬體殘響組合
  • 可組合的空間來源包含 Live Rooms、Chambers、Iso Booths、EMT plates 與 AKG spring reverbs,擴大從自然房間到經典硬體尾韻的應用範圍。
  • 適合將真實錄音室反射與經典板式、彈簧殘響混搭,快速做出復古錄音感、現代流行空間感或電影配樂氛圍。
Size、Pre Delay、Decay 與立體聲塑形控制
  • Pre Delay 可從 0 ms 到 1 秒調整;Decay 以 100% 對應原始空間自然衰減,0% 可縮至極短約 1 ms 的尾音。
  • Size 可在 0% 到 200% 間縮放空間;另具 MIC、WIDTH、PAN 與 LEVEL 等控制,便於從雙單聲道到完整立體聲影像做細節調整。
Directional / Omni 聲源模式與可變吸音
  • Directional 模式適合人聲、吉他音箱、銅管等較集中投射的聲源;Omni 模式則更適合鼓組、鋼琴與合奏,讓房間反應更自然均勻。
  • Studios 1 與 3 另提供 Off、Half、Full 三段吸音狀態,能自然收緊低頻堆積、柔化高頻反射並維持空間真實性。
類比前級模擬與雙獨立 EQ
  • 前級區可選 PRE1 = API/DeMedio、PRE2 = Neve 風格訊號路徑模擬,為殘響增添經典控制台的諧波與色彩。
  • A/B 兩個殘響通道各自配有獨立等化器,可分別修整亮度、密度與頻段占位,避免雙空間疊加後混濁。

技術規格 (Tech Specs)

品牌 IK Multimedia
型號 SUNSET SOUND STUDIO REVERB II
軟體類型 雙引擎殘響效果器
版本 II
核心技術 VRM™ Volumetric Response Modeling
空間類型 Live Rooms、Chambers、Iso Booths、EMT Plates、AKG Spring Reverbs
Live Room 取樣資料 336 組立體聲 IR
位置系統 每個錄音室最多 27 個離散聲源位置,無插值
聲源模式 Directional、Omni
可變吸音 Studios 1 與 3,Off / Half / Full
殘響引擎 雙獨立引擎,平行路由
Pre Delay 0 ms 至 1 秒
Decay 100% 為原始空間自然衰減;0% 可縮至約 1 ms 尾音
Size 0% 至 200%
MIC 控制 Left、Right、Stereo
立體聲控制 WIDTH、PAN、LEVEL、WET/DRY 獨立控制
等化器 A/B 兩組完全獨立 EQ
前級模擬 PRE1 = API/DeMedio、PRE2 = Neve 風格
獨立應用程式

IK Multimedia SUNSET 優缺點分析

優點
  • 採用 VRM™ 技術,空間反應與位置深度比一般靜態 IR 殘響更真實
  • 雙引擎平行架構可自由疊加房間、chamber、plate 與 spring,混音彈性高
  • 每個錄音室最多 27 個離散位置,能精準塑造前後距離與早期反射層次
  • Studios 1 與 3 提供可變吸音,單一空間也能延伸出多種真實房間個性
  • 具備前級模擬、獨立 EQ、寬度與聲像控制,兼顧音色與工程實用性
注意事項
  • 功能深度較高,若只需要最基礎單一房間殘響,可能需要時間熟悉完整控制邏輯
  • 系統需求、插件格式與授權方式需依實際購買平台頁面確認後再安裝使用
  • 保固資訊未確認,如需售後條件請以銷售平台公告為準

常見問題 FAQ

A:是,這是一款以 Sunset Sound 真實空間為基礎的雙引擎殘響效果器,主打 VRM™ 建模與 3D 位置控制。
A:主要差異是它提供離散位置取樣、雙引擎架構與可變吸音,空間移動感與混音控制更完整。
A:適合,Directional 模式、前級模擬與 chamber/plate 組合很適合建立有深度的人聲空間。
A:可以,內建兩組完全獨立的殘響引擎,可平行混合不同房間或硬體殘響類型。
A:值得,如果你重視真實錄音室空間感、位置控制與雙引擎混音彈性,這款定位很明確。

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