Reason Studios Friktion Modeled Strings|物理建模弦樂音色器與表情演奏利器
Friktion 是一款以物理建模技術打造的擦弦樂器,專為配樂、流行編曲與即時演奏設計。透過可控的弓法與共鳴參數,免取樣即可塑造從細膩獨奏到厚實疊層的弦樂音色,適合需要自然動態與高度可玩性的音樂創作者。
產品特色重點
- 物理建模演算法重現擦弦與琴體共鳴,無需大型取樣音色庫
- 從細膩獨奏到厚實合奏層疊,快速涵蓋多種弦樂表情
- 可調控弓壓、弓速、弓位、指板位置、阻尼與泛音,精準雕塑音色
- 提供連奏、斷奏、滑音、顫音等演奏風格,支援鍵盤切換與宏控制
- 力度、觸後與控制器可對應核心參數,便於即時表情與自動化
- 內建多樣音色預設,從電影氛圍到流行弦樂快速就緒
- 與 Reason Combinator 深度整合,支援自訂宏與複合音色設計
- 可於 Reason 中完整編曲,或藉 Reason Rack 融入既有 DAW 流程
系統規格
- 平台:macOS、Windows(64 位元)
- 需求:Reason(支援 Rack Extension 的版本)或可運行 Reason Rack Plugin 的相容宿主
- 安裝與授權:需網路連線與 Reason Studios 帳號
- 儲存空間:需可用空間以安裝元件與預設(實際需求視版本而定)
插件格式
- Reason Rack Extension(RE)樂器
- 透過 Reason Rack Plugin 於相容宿主中使用:AU、VST3、AAX(相容性以宿主與 Reason 版本為準)
支援的應用程式與主流程整合
在 Reason 獨立版中,Friktion 可直接於 Rack 內演奏、錄製 MIDI,並對參數進行自動化與與 Players/Combinator 搭配。於其他 DAW 中,請載入 Reason Rack Plugin,將 Friktion 作為 Rack 內樂器使用;可由 DAW 的 MIDI 軌輸入、於自動化軌記錄核心參數變化,並透過 MIDI/控制器映射與宏控制統一管理表情,最後以軌道匯出或凍結方式融入混音流程。