Reason Studios Objekt Modeling Synthesizer|次世代物理建模合成器,真實可演奏的聲音設計利器
Objekt 是 Reason Studios 推出的物理建模合成器 Rack Extension,專為打造可演奏、富質感的現代聲響而生。以「材質+激發+共鳴」為核心,從類比質感的撥弦、敲擊到未曾聽聞的實驗聲響,都能精準雕塑並在舞台與混音中穩定運行。
產品特色重點
- 物理建模音源引擎:以材質、尺寸、張力、阻尼等參數構築聲音本質,無取樣限制。
- 多類型共鳴體模型(弦、板、棒、膜等),可單獨或串/並聯塑形,跨域設計真實與超現實音色。
- 多種激發器(撥、擊、摩擦、氣流/雜訊)與擊發位置控制,細緻還原演奏手法。
- 進階調變架構:包絡與 LFO、參數路由矩陣,輕鬆建立動態、具生命力的音色。
- 表演導向控制:力度、滑音、踏板、後壓等表情映射,現場即時變化與 DAW 自動化友善。
- 與 Reason Rack 深度整合:CV/Gate、音訊路由、Combinator 2 宏控與貼標,快速建立可重複的音色流程。
- 豐富專業預設庫,涵蓋敲擊、撥弦、混合樂器、音墊與聲景設計,開箱即用。
- 高效率運算與精準參數刻度,適合大型專案與複雜動態設計。
系統規格
- 平台需求:Reason(含 Reason Rack)環境中之 Rack Extension 裝置。
- 版本需求:Reason 12 或更新版本可完整使用與視覺化工作流程。
- 作業系統:macOS 與 Windows 64 位元系統(請以您所安裝之 Reason 版本官方需求為準)。
- 安裝與授權:透過 Reason Studios 帳戶與安裝工具下載安裝;需啟用授權方可使用。
- 注意:Objekt 為 Rack Extension,需在 Reason 或 Reason Rack Plugin 中運作。
插件格式
- 透過 Reason Rack Plugin 使用於您的 DAW:VST3、AU、AAX
支援的應用程式與主流程整合
Objekt 可在 Reason 獨立版中使用,或透過 Reason Rack Plugin 於各大 DAW 中整合,包括 Ableton Live、Logic Pro、Pro Tools、Cubase、Studio One、FL Studio 等。可將關鍵參數映射至 Combinator 2 宏控制,搭配硬體控制器進行即時演出與錄製自動化;在製作與混音流程中,亦可結合 DAW 標記與預設管理,建立可重現的聲音迭代與協作工作法,適用於傳統編曲與 AI 輔助的音色探索流程。